Гаррош адский крик тогда и сейчас. Гаррош Адский Крик – кто он? Кто убил гарроша адского крика

- Гаррош Адский Крик. После его убийства, ваш рейд скорей всего пойдет осваивать героики, но прежде вам предстоит испытание, в котором важна каждая мелочь. Бой очень интересный и довольно сложный. Начнем с основных способностей босса.

Способности:

  • Осквернение - Гаррош бросает оскверненное оружие в случайную цель. Оскверненное оружие источает силу И"Шараджа. С уменьшением здоровья оружия уменьшается и радиус оскверненной земли.
  • Песнь войны Адского Крика - Песнь войны Адского Крика воодушевляет его союзников, на 150% увеличивая количество наносимого ими физического урона и на 150% – запас здоровья.

Кор"кронский вестник войны

С обеих сторон комнаты в битву устремляются вестники войны. По мере развития фазы они появляются все чаще.

  • Подрезать сухожилия - Наносит 150% от обычного урона и снижает скорость передвижения на 50% на 10 сек.

Предсказатель - всадник на волке

Предсказатели будут вступать в бой реже, чем рубаки, но по мере развития фазы они начнут участвовать в битве чаще.

  • Ярость предков - Прерывание вызывает неистовство, которое увеличивает скорость произнесения заклинаний на 25%. Эффект суммируется.
  • Цепное исцеление предков - Восстанавливает союзнику 25% от его максимального запаса здоровья, а затем переходит на других находящихся поблизости союзников.
  • Цепная молния - Наносит 243750-256250 ед. урона от сил природы, затем поражая ближайших противников.

Осадный инженер

Осадные инженеры появляются со стороны бокового балкона и начинают заряжать железную звезду, которая будет активирована по прошествии 15 секунд, если инженера не убить.

Кор"кронская железная звезда

Когда осадные инженеры запускают железную звезду, она катится через всю комнату и ударяется в противоположную стену.

  • Удар железной звезды - Наносит 10530000 - 11070000 ед. физического урона и отбрасывает назад.
  • зрывающаяся железная звезда - Железная звезда взрывается при ударе об стену, нанося ближайшим противникам 1950000 to 2050000ед. урона от огня. Получаемый урон уменьшается по мере удаления от места взрыва.

Смена фаз: мир И"Шараджа:

Зов И"Шараджа периодически переносит Гарроша и игроков в мир И"Шараджа на 1 минуту. Гаррош восстанавливает 10% от максимального объема здоровья и поглощает энергию из сердца И"Шараджа, пока игроки не одолеют всех прислужников И"Шараджа в этом мире и не прервут действие способности Гарроша.

  • Покровительство И"Шараджа - Невосприимчивость к урону. При убийстве прислужников ша защита снимается.
  • Аннигиляция - Наносит 3500000 ед. урона противникам на расстоянии до 0 м перед заклинателем и 351000 to 369000 ед. урона от темной магии всем противникам в мире И"Шараджа.

Воплощение страха

Обитает на Террасе Вечной Весны. Когда все Воплощения страха будут побеждены, Гаррош лишится покровительства И"Шараджа.

  • Поглощенная отвага - Выпускает храбрость в момент гибели.

Воплощение сомнения

Обитает в Храме Нефритовой Змеи. Когда все воплощения сомнения будут побеждены, Гаррош лишится покровительства И"Шараджа.

  • Поглощенная вера

Воплощение отчаяния

Обитает в Храме Красного Журавля. Когда оба воплощения отчаяния будут побеждены, Гаррош лишится покровительства И"Шараджа.

  • Поглощенная надежда - Выпускает веру в момент гибели.

Фаза 2. Сила И"Шараджа

Получив силу И"Шараджа, Гаррош полностью восстановит свое здоровье, а кровь И"Шараджа наделит его новыми способностями.

  • Вихрь скверны
  • Усиленный вихрь скверны - Гаррош начинает кружиться на месте, нанося 102375 to 107625 ед. урона от темной магии ближайшим противникам раз в 0.5 сек. Чем дальше находится противник, тем меньше он получает урона.
  • Касание И"Шараджа
  • Усиленное касание И"Шараджа - Коснувшись цели, И"Шарадж начинает управлять ее сознанием, заставляя ее распространить касание на других игроков. Цель освобождает свой разум от И"Шараджа при получении определенного количества урона.
  • Осквернение - Гаррош бросает оскверненное оружие в случайную цель.
  • Усиленное осквернение - Наносит 195000 to 205000 ед. урона от темной магии противникам в радиусе 15 м и создает в месте действия усиленное оскверненное оружие.
  • Оковы отчаяния - Наносит 30000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек. Эффект суммируется.

Фаза 3. Мой мир

Когда у Гарроша второй раз останется 10% здоровья, он воспользуется оставшейся силой И"Шараджа, восполнив энергию, здоровье и усилив все свои способности.

  • Усиленный вихрь скверны - Гаррош начинает кружиться на месте, нанося 102375 to 107625 ед. урона от темной магии ближайшим противникам раз в 0.5 сек. Чем дальше находится противник, тем меньше он получает урона.
  • Усиленное касание И"Шараджа - Коснувшись цели, И"Шарадж начинает управлять ее сознанием, заставляя ее распространить касание на других игроков. Цель освобождает свой разум от И"Шараджа при получении определенного количества урона.
  • Усиленное осквернение
  • Усиленные оковы отчаяния - Наносят 30000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек. Окончание действия или удаление усиленных оков отчаяния вызывает взрывное отчаяние.
  • Взрывное отчаяние - Наносит урон от темной магии. Увеличивает урон, получаемый Взрывным отчаянием, на 10%.

Тактика на Гарроша Адского Крика:

Состав: 2 танка, 2-3 хилера, 5-6 дпс.

В нормальной сложности, у босса 3 основные фазы, и несколько переходных(зависит от вашего дпса). Рекомендовано убивать в 2 хила, так как дпса нужно очень много.

Первая фаза

На этой фазе у самого боса всего 2 способности: Рейду нужно разделиться на 2 каспа, мили + танки, хилы +рдд. Так как Осквернение бросается чаще всего в рдд или хилеров, вам нужно установить 2 метки, в которые рейд будет смещаться после применения этой способности. Самое копье имеет хп, важно задотать его, и по мере уменьшения ХП, войд зона будет становиться меньше, и пропадет вовсе когда вы его убьете. Важно добить первое копье, до применения второго, так как рейду нужно будет сместиться на место первого Осквернение . Так же босс будет сдвать Песнь войны Адского Крика которая бафнет находящихся рядом адов, танки должны прожимать сейв абилки, хилеры уделить им больше внимания.

Время от времени босс призывает аддов. Вестники войны - обычные милишники которые вешают на танка замедление , - остальные паки желательно напулить так как танк будет замедлен. Предсказатели - они же шаманы, кастуют хилку Цепное исцеление предков и Цепная молния , хилку обязательно нужно сбить. Так же на этой фазе будут появляться инженеры, ады которые расположены на балконах в комнате, где проходит сражение. Эти ады активируют железную звезду, колесо, которое при активации прокатится по половине комнаты, и снесет на своем пути все живое, игроков ваншотит, адам наносит значительный урон. Когда колесо докатиться до конца комнаты, оно взорвется и нанесет урон всему рейду. В нашем рейде мы активировали одну такую способность, а одного инженера убили.

Когда у босса остается 10% здоровья, он принимает душу И’Шараджа. Через 15 секунд начнется первая переходная фаза, в это время все дд переключаются и добивают оставшихся адов. Важно добить всех адов до того момента когда начнется переходная фаза.

Переходные фазы

Переходные фазы представляют собой локации(комнаты) которые нам уже знакомы это: Терраса Вечной Весны, Храм Нефритового змея или Храм Красного Журавля. Для того что бы пройти эти фазы, рейду нужно добраться до конца комнаты, при этом убивая адов по пути. Чем быстрее вы это сделаете, тем меньше энергии босс натаскает и вы получаете меньше урона в итоге. Есть одна комната, где рейду нужно разделиться на 2 группы, равномерно распределив дпс и хил для убийства адов. После смерти аддов остаются светящиеся сферы, которые дают бафф бафф , снижающий получаемый урон на 50%. После того как вы убьете всех аддов, босс станет активным и его можно будет бить. В это время он применяет всего лишь одну способность – Аннигиляцию . Рейду нужно держаться одной группой, для того что бы хилеры смогли отлечить урон и при этом увернутся от способности. Фаза длится 30 секунд. После этого вы снова оказываетесь в комнате где начинали сражение и продолжаете бой.

Вторая фаза

В этой фазе босс больше не будет призывать адов, но он приобретает усиленные способности, в зависимости от настаканой энергии на переходной фазе. Вихрь скверны - Наносит 102374 ед. урона от темной магии находящимся рядом противникам. Чем дальше противник находится от Гарроша, тем меньше урона получает. Респределяем обязательно рейдовые сейвы на каждую вертушку. Касание И"Шараджа - МК, берет двух случайных игроков в рейде(кроме танков) в контроль, в моем рейде после применения Осквернение весь рейд сбегался в мили, и там мы дружно выбивали МК, для того что бы выбить нужно опустить игрока до 20% ХП. Оковы отчаяния - абилка для танков, меняются по мере стакания. Все эти способности будут усиливаться по мере получения боссом энергии в мире И"Шараджа:

героизм /бл /таймварп , персональные бурсты. При появлении Усиленные оковы отчаяния рейд должен стать на краю войд-зоны, да бы оставить себе место для маневров. Не бейте оружие – это бесполезно. Весь дамаг в боса, и игроков в МК. Игроков в МК теперь игроков нельзя контролить и у них повышенный запас здоровья. Быстрый свич, залог успеха. Во время Усиленный вихрь скверны во все стороны летят болты, наносящие урон и вызывающие мелких аддов. При появлении маленьких Ша от первой бури скверны танки меняются один единственный раз за фазу. Новый танк берет босса, старый – ловит аддов. Ни в коем случае не бейте аддов и не позволяйте никому из них умереть.

Если вы все сделали правильно, то уже смотрите финальный мувик аддона и ждете выхода следующего уже под командованием Волджина. Поздравляем финальный босс аддона - Гаррош Адский Крик повержен, Азерот снова спасён, можно спать спокойно! Удачи в сражении!

 Здравствуй, mmoboom! Решил начать новую рубрику, статьи которой планируются стать достойным источником информации по той или иной персоне истории Warcraft, притом с периодической оценкой персоны другими личностями – от рядовых солдат до известных персонажей. Первым «попавшим под удар» рубрики стал один из самых спорных персонажей вселенной Warcraft – Гаррош Адский Крик.

Занимательного вам чтения, обитатели mmoboom"а.

Отрывок из дневника старшего сержанта Нолана Лайтера, достойного солдата на службе Альянса:
«Награнд. О Свет, какой же красивое место! И в то же время пугающее…
Это небо, - да какое там небо – разорванный космос, Круговерть пустоты воплощённая! - не дает забыть, где я нахожусь. Чёртово Запределье.
Награнд - место чрезвычайно интересное. Кого я тут только не встречал: на той неделе – команду Хемингуэя; а еще вчера – охотника на демонов, взбунтовавшегося против Иллидана. Но сегодняшний день, он… еще более особенный.
Задание как задание – «мирное наблюдение» за Гарадаром, деревней маг"харов. По пути к ней наткнулись с отрядом на патруль Сломленных деревни неподалёку. Не помню даже, как и племя то здешних Сломленных зовётся. После короткого боя перебили их. Одного даже в плен взяли, да только он предпочёл самосожжение. Видимо, стихии даруют этим слугам Иллидана сил хотя бы для таких актов. Цель то благая.
Но день стал особенным не из-за этого. Мы с нашим небольшим отрядом выбрали хорошее место для наблюдения за Гарадаром, и каково же было наше удивление, когда мы увидели… Тралла! Вождя Орды! Здесь! А наши милорды чего не почтут своим присутствием Запределье?
Неважно. Совсем неважно. Но что-то меня напрягает. В сопровождении нескольких воинов Орды, Тралл вошёл в Гарадар. Какая-то встреча… с каким-то орком. Бурым орком. Из маг"харов. Один из разведчиков сказал, что это вождь местных маг"харов… Гаррош.
Гаррош Адский Крик. В шутку разведчик назвал его еще более Сломленным, чем тот дурак, что решил сжечь себя в клетке. Уж не знаю, так ли это - я миссий по шпионажу за Ордой здесь ранее не выполнял. Но выглядит он более внушительно, чем как о нём говорят. Да и вообще, поверить, что орки могут быть сломленными… ой, не смогу. Ни одного такого не видел.
И всё же, что-то меня напрягает. Очень напрягает. Что-то мне подсказывает, что эта встреча двух вождей имеет какое-то особое значение. Не просто политическое – а какое-то… иное. Историческое.
Чрезвычайно важное. А у меня есть чутьё: в последний раз я что-то такое ощущал, когда в замок в Штормграде зашли искатели приключений, а через десять минут из него вылетела та проклятая тварь, Ониксия. С тех пор я очень доверяю своему предчувствию.
Гаррош… Гаррош Адский Крик. Сын Громмаша Адского Крика. Не очень удобная позиция, чтобы наблюдать за центром Гарадара, где они разговаривают с Траллом. Вижу только смутные очертания. Вожди смотрят на какие-то проекции, возникшие в магическом круге. Что-то тут… особенное… Гаррош…
Еще ни одного имени орка я не писал столько раз в своем дневнике, тем более – за один день. Гаррош Адский Крик…»


Итак. Гаррош Адский Крик.
Встретить этого персонажа для меня, как для игрока, было очень интересным событием в WOW. Встретить сына Грома Адского Крика, персонажа, который очень сильно запомнился в Warcraft III, за которого там давали поиграть, да и вообще – о котором была мечта, чтобы именно его моделька
внезапно сменила модельку стандартного Мастера Клинка в сражениях… Эх, былые времена!
И вот, юный Адски Крик передо мной. Для него не было сделано тогда особой модели персонажа. Просто бурый орк, одетый в крепкую на вид броню и вооруженный двумя топорами. Но даже так он выделялся среди остальных орков. Гаррош Адский Крик стоял у костра в середине Гарадара, наряду с другими самыми разными личностями. Тот же Джорин Мёртвый Глаз, сын другого вождя старой Орды, порадовал одним свои присутствием. Встретить их было было, наверное, как для игроков Альянса было встретить Аратора в том же Burning Crusade, сына всем известных по Warcraft II Аллерии и Туралиона.
Естественно, как только я увидел Гарроша, у меня сложилось то же впечатление, что и у сержанта Нолана Лайтера: этому орку уготовано что-то. Что-то великое и особенное. Хорошее, плохое ли – но что-то.
И каждый, кто думал так, увидев Гарроша Адского Крика, был прав. Этот персонаж сыграл не последнюю роль в дополнении the Wrath of the Lich-King; стал одним из «передовых» в Cataclysm; остался «передовым» в Mists of Pandaria, и даже стал финальным боссом этого аддона; и, по факту, именно Гаррош открыл нам сюжетный проход в Warlords of Draenor.



Деревня маг"харов, Гарадар. В центре - тот самый костёр, у которого стоит Гаррош.


Родился Гаррош Адский Крик слабым,болезненным. Еще когда ему было всего несколько лет, в Гарадар прибыл Каргат Острорук, чтобы набрать для Орды новых воинов. Однако, увидев пораженных красной оспой, столь же слабых, сколь и Гаррош, орков, Каргат, выразив своё
презрение к ним, покинул Гарадар. В принципе, именно это уберегло их от участи быть убитыми в гремевшей тогда войне с людьми.
Время шло. Гаррош рос, становился сильнее, мужественнее. Становился настоящим орком. Настоящим сыном своего отца… Но именно обратная сторона этого факта больше всего пугала его. Гарадар знал лишь одно о Громмаше Адском Крике: это орк, который первым испил кровь демонов,
первым поддался безумию старой Орды, Орды Чернорука и Гул"дана; орк, жадный до силы и власти, обрёкший вместе с собой и весь свой клан на проклятие, а имя своё – на очень мрачную славу. Так, Гаррош рос, мужал – но рос и мужал в тени именно этой мрачной славы своего имени. В тени бремени сына безумца, Адского Крика.
В Награнде игроки впервые встретили Гарроша, и он был именно таким - сломленным духовно. Над ним до сих пор довлела дурная слава отца: Громмаш Адский Крик – властолюбивый безумец, первый из орков обрёкший себя на проклятие демонов. По правде говоря, не совсем ясна тогдашняя «иерархия» маг"харов; может, Гаррош уже и числился вождём маг"харов Гарадара, а может официально им все равно считалась Гейя, или вообще кто другой – но после Гейи бремя правителя Гарадара должно было полностью пасть на него. Именно поэтому все предпочитали звать его вождем маг"харов.
Итак, в Награнде времен The Burning Crusade Гаррош лишь стоял у костра и выдавал несколько квестов, как и принимал парочку. Никакие радостные вести, например, об успешном завершении того или иного задания, или вообще сам тот факт, что их наконец нашли орки, ушедшие давно на
Азерот – ничто не могло вырвать Адского Крика из его апатии.


Еще больше в эту своеобразную «апатию»Гарроша вгонял факт ухудшения здоровья Великой Матери Гейи, очень дорогой ему орчихи. Она была воспитателем, духовным наставником Гарроша, и вообще, единственной возможной после смерти всех других родственников альтернативой семье. Но ей, судя по всему, предстояло в скором времени отправиться к духам – и вождь остался бы совсем один, наедине со своими мыслями об отце и своей судьбе, как наследнике Адского Крика. Полноценным лидером маг"харов он стать был не готов, будучи в таком состоянии.
Игрок ничего не мог поделать с тем, что творилось с вождём. Поэтому надо было просто, как и обычно, выполнять поручения Гарроша, чаще же – поручения других обитателей Гарадара.
Однако, в конечном счёте, после долгой цепочки квестов (а точнее – нескольких цепочек квестов) в Гарадар, наконец, прибывает Тралл. Пришёл он на встречу с Великой Матерью, его, как оказалось, бабушкой по линии отца, Дуротана. В ходе разговора с внуком Гейа спросила Тралла, как погиб Громмаш. Узнав, что помимо мрачной славы Громмаш Адский Крик окутал своё имя в истории народа орков и вообще, Орды, еще и славой победной, славой воина-освободителя, искупившего
свои грехи, она попросила Тралла рассказать это Гаррошу.
Тралл сказал, что не будет рассказывать. Он покажет.
Далее последовала сцена, которую мельком заметил Нолан, и прямым свидетелем которой стал воин Орды Моу"Тар.

Отрывок из дневника сержанта Моу"тара, прославленного воина Орды:
«Награнд. Прекрасное место. Глаза отдыхают после проклятых пустошей, болот, сверкающих скверной земель и каких-то непонятных сверкающих островов, где на каждом шагу встречаешь демонов бездны или эфириалов.
Здесь красиво. И как-то… чувствуешь, несмотря ни на что, - ни на это небо, кажущееся враждебным из-за своей зловещей красоты, ни на летающие островки, ни на синекожих выродков, снующих здесь и там, - чувствуешь, что это место – родина. Разрушенная, затерянная где-то далеко-далеко от нового дома в Азероте, но родина. Земля-прародительница.
И эта земля сохранила многое, что может напомнить орку о его прошлом.
И многих.
Маг"хары. Бурые, чистые орки, которые не испили кровь демонов ни в самый первый раз, ни после. А с ними - сыновья вождей старой Орды! Хоть это была и совсем другая Орда, но ни её лидеры, ни их сыновья не могут не вызывать… уважение. Встретиться с ними было честью – особенно, если знать, что это твои союзники. В отличие от того же Каргата Острорука, что засел в своей адской Цитадели, на разрушенном полуострове, и прислуживается крылатому полуэльфу, сидящему в Чёрном Храме. Жаль и потери Каргата – хороший когда-то был воин.
Сын вождя клана Кровавой Глазницы Килрогга Мёртвого Глаза, Джорин Мёртвый Глаз. Сын великого воина как старой, так и новой Орды, Варока Саурфанга, Дранош Саурфанг. И… сын Громмаша Адского Крика, Гаррош Адский Крик.
Совсем не сын своего отца. Всё время проводил в Гарадаре, даже не выдавая толковых поручений новоприбывшим союзникам вроде меня. Некоторые говорили, что он впал в некое состояние… депрессии… апатии… в общем, люто возненавидел жизнь после того как узнал, что его отец испил крови Маннарота, обрекая клан Песни Войны на проклятие, и потом погиб. Но Гаррош не знал, что его отец был куда более значимой личностью. Да, он поддался проклятию, поддался жажде силы – но и освободил свой народ затем, убив Маннарота. Всё же, он умер героем… каких бы злодеяний он не сотворил за свою жизнь.
Гаррош не знал ничего, кроме истории о проклятии Адского Крика. И боялся, что сам может стать таким, как он. Этот страх… эти сомнения… это отчаяние… редкость – увидеть орка, познавшего все эти вещи сразу, утонувшего в них.
Но так было до тех пор, пока сюда неявился сам Тралл. Лок"тар Огар!
И вот мы стоим здесь, в центре Гарадара. Мне выпала честь стать свидетелем разговора вождя Орды и вождя маг"харов. Тралла и сына его погибшего друга. И свидетелем того, что Тралл показал Гаррошу.
Он явил ему видение из прошлого – то, как Громмаш и Тралл сразились с Манноротом, и как Гром Адский Крик убил повелителя преисподней, спасши тем самым и Тралла в той битве, и всех орков от проклятия.
И будущее всей Орды.
Хорошо, что я увидел это лично. В следующий раз не забуду воздать почести Громмашу во время Недели Урожая.
Гаррош Адский Крик… вдохновился этим. Очень вдохновился. И я услышал этот самый «Адский Крик» - который вдохновил и меня, и многих вокруг. Теперь этот орк знает, кто он такой. С этим знанием он переродился. Пусть же духи даруют Гаррошу ту мудрость, что укажет ему с этим знанием
путь к славе – славе собственной, во славу Орды!».

Что же. The Burning Crusade стал началом истории Гарроша Адского Крика в мире World of Warcraft. Продолжение следует в следующем же дополнении – the Wrath of The Lich-King.



Мак"гора на Арене Доблести

Гаррош показал себя с новой стороны, ещё в пре-эвенте the Wrath of the Lich-King. Уже здесь гордыня, поселившаяся в сердце орка из-за осознания, что его отец – герой, давала о себе знать. Она пробуждала в нем все… не лучшие качества орка. Более того – она пробуждала в нем не лучшие качества его же отца, чего он так всегда боялся, но о страхе этом забыл из-за той самой
гордыни. Как и, казалось, забыл он о том, что Громмаш всё же не всю жизнь был героем, и запомнился всем не только как спаситель.
Вспыльчивость, агрессивность проявлял сын Адского Крика еще по самом прибытии в Азерот. Когда Тралл назначил его своим советником, Гаррош постоянно настаивал на агрессивной политике в отношении Альянса: уничтожении его сил в Калимдоре, захвате земель вражеской фракции. Здесь сыграла свою роль и печально окончившаяся дипломатическая встреча Альянса и Орды в Тераморе (сюжет комиксов World of Warcraft: The Comic). Переговоры о «делах экономических» были сорваны Сумеречным Молотом, после чего обе стороны переговоров обвинили друг друга: Вариан Ринн считал, что Тралл пытался убить его и членов Альянса, а Гаррош был убежден, что западню устроил сам король. Тут же мы видим и зарождение вражды между королём Альянса и Гаррошем. Эта вражда ещё проявит себя потом, и не раз.


В общем, Гаррош не одобрял дружественную политику Тралла в отношении Альянса: не одобрял любые сношения с врагом – от простых дипломатических встреч, до совместных боевых действий.
Поэтому, когда во время пре-эвента WotLK в Оргриммаре происходила встреча нескольких лидеров Орды по поводу нарастающей угрозы Плети, Гаррош, едва услышав о том, что Тралл хочет посоветоваться о предстоящей Нордскольской кампании с Джайной и Альянсом, пришёл в ярость. Между Траллом и Гаррошем завязался неудобный разговор, в ходе которого Тралл сказал следующее: «Не делай те же ошибки, что и твоей отец, Гаррош!».
Как уже было сказано ранее, Гаррош Адский Крик, видимо, напрочь забыл обо всём плохом, что сделал Громмаш. Потому hеплика Гарроша: «После всего, что ОН сделал для ТЕБЯ?!» не заставила долго ждать. Как и последующее одно лишь слово, заставившее всех вокруг содрогнуться:
«Мак"гора!». Вызов на поединок, поединок насмерть.



 Из официального рассказа «Сердце Войны» Сары Пейн:
««Мак"Гора!»
Вызов был брошен из разочарования и ярости. Тралл ничего непредпринимал. Он хотел вести разведку, хотел советоваться с Альянсом - прежде всего, с женщиной из того самого народа, что породил принца-изменника. Гаррош не мог такого допустить».

На месте нынешнего «Бойцовского клуба» встолице Оргриммара, на Арене Доблести два орка сошлись в поединке, который был прерван крупной атакой Плети. После отражения атаки Гаррош попросил отправить его добыть победу Орде в Нордскол, сражаться с армиями Короля-Лича. Тралл дал согласие. Гаррош был назначен командующим Армией Песней войны, основой сил Орды
в ледяном сердце Азерота, Нордсколе.
Те игроки Орды, что прибывали на войну с Артасом в Крепость Покорителей, тут же встречали Гарроша там вместе с назначенным ему в советники Вароком Саурфангом. Здесь можно было стать
свидетелем интересного диалога между двумя орками. Саурфанг в очередной раз напоминал Гаррошу о том, что они здесь, чтобы воевать с Плетью, а не с Альянсом, и напоминал о безумствах, что совершили орки в Дреноре. В общем, старый орк поучал молодого Адского Крика как мог. Дошло вплоть до фразы: «Я не позволю тебе снова увести нас по этому темному пути, юный Адский Крик. Я раньше сам тебя убью…».

Далее Гаррош отличился в ролике «Секреты Ульдуара», трейлере одноименного обновления. Тралл и Гаррош прибыли в Даларан по приглашению Ронина. Надлежало обсудить еще одну возникшую в Нордсколе угрозу: Йогг-Сарона, пробудившегося в Ульдуаре. Однако, на встрече, как оказалось, был и Вариан Ринн. Едва Гаррош и Вариан увидели друг друга – сразу завязалась драка, которую
остановил Ронин. Это стало очередным витком в «отношениях» Гарроша и Вариана.

Из записей Нолана Лайтера:
«Война с Королем-Личом оказалась более ожесточённой, чем война в Запределье. В начале кампании мы сражались за каждую пядь ледяной земли этого проклятого континента, продвигаясь на шаг вперед ценой огромных жертв. И каждую же отбитую пядь земли надо оборонять ценой еще больших жертв. Натиск Плети беспощаден. Они атакуют и с воздуха, и с земли, и из-под земли, и с моря, если могут. Хвала Свету, Альянсу удалось продвинуться очень далеко и закрепиться на местах, но ни на час гром войны не утихает. И смерть… смерть повсюду. Это земли леденящей душу смерти, дыхание которой ты чувствуешь даже сейчас, когда Король-Лич отступил на нескольких фронтах.
К счастью, иногда выпадает время для отдыха. Визит в Даларан стал одним из лучших дней за последнее время. Жаль, что не удалось пересечься с братом. Он всего-то за час до моего прибытия отправился из Даларана со своим отрядом в Ледяную Корону. Вроде бы, штурмовать Морд"ретар.
Мне выпала честь сопровождать короля Вариана в ходе его дипломатического визита в Даларан. Более того, присутствовать при встрече короля, Джайны Праудмур, и Ронина, члена совета Шести. Они обсуждали Ульдуар – крепость титанов на севере Нордскола. Крепость, из которой нам грозит
очередной враг. Враг, быть может, опасней самого Короля-Лича…
Как будто бы его одного нам не хватало!
Но обсуждение данной проблемы было прервано… орками.
Каково же было мое удивление увидеть в другом конце комнаты Аметистовой Цитадели внезапно вошедших в нее Тралла и… Гарроша Адского Крика.
Гаррош мельком глянул на меня, пока оглядывал помещение. Это был совсем не тот орк, о сломленном духе которого мне рассказывали в Награнде.
Это была моя смерть.
Но нет, сейчас его вовсе не интересовал я.
Не прошло нескольких секунд, как раздался лязг стали о сталь. Гаррош и Вариан сошлись в бою.
Я уже было рванулся что-то сделать, но в замешательстве не понимал, что. Оба воина двигались так быстро и наносили такие удары в стремлении убить друг друга, что ринуться помочь королю было бы верным способом умереть. Причем, может, от взмаха его же клинка.
Ронин остановил поединок своей магией, раскинув сражавшихся в разные углы комнаты. Огромное спасибо ему за это. Огромное.
Я даже толком не слышал, что сказал король перед тем, как наш маг телепортировал нас обратно в Штормград. Я все это время смотрел на Адского Крика.
Со страхом ли? Конечно же, со страхом.
И до сих пор не покидает меня вопрос: почему я не боялся воплощенной смерти в ледяных пустошах Нордскола, не боялся огромного поганища, бежавшего в мою сторону, изрыгавшего во все стороны кровь и ядовитую гниль, не боялся рёва ледяного дракона над собой, не боялся мрачных подземелий Нордскола…
Но испугался этого орка?»

Популярность Гарроша невероятно возросла после успешной Нордскольской кампании, он был прозван «Героем Нордскола», но далеко не только из-за его навыков бойца. Гаррош командовал всей военной кампанией в Нордсколе, будучи властителем Армии Песни Войны. Он и назначенные
им командиры внесли серьезный вклад в успехи кампании, продумывая эффективные стратегии поведения в землях врага. Хоть и не без отдельных печальных инцидентов, ошибок, от которых самого Гарроша оберегал Варок Саурфанг.
Корм Чёрный Шрам, командир «Молота Оргрима» в Ледяной Короне, не прочь был и в спину ударить Альянс, несмотря на то, что и Альянс, и Орда тогда сражались с Плетью в самом сердце ледяного континента, уже совсем близко к Цитадели их, бесспорно, главного врага, Короля-Лича.
Но в каноничном рассказе «Сердце войны» Сара Пайн показывает нам, что такие поступки, - если известия о них доходили до Гарроша, - не оставались безнаказанными (чему, к слову, потом еще были примеры).

Из того же рассказа:
- Нет битвы, кроме битвы честной, Черный Шрам, - Гаррош поднял свиток с донесением на уровень своего лица и смял его в руке. - Это работа труса. Я не потерплю трусов в своем войске.
- Властитель, - тяжело произнес Черный Шрам, - Если я опозорил войско, то готов покинуть свой пост.
- Ты признаешься, что ты трус? Повторю: я не потерплю трусов в своем войске. Докажи, что ты не один из них, Черный Шрам. Возвращайся в Молот Оргрима и веди своих солдат в бой так, как надлежит воинам Орды. Если ты не справишься, мне будет нужна не отставка, а твоя голова на
копье. Теперь – прочь с глаз моих.

Простите меня за то что это тоже не оформлено в цитату. Но что стало твориться с bb-кодами когда я вставил вторую цитату в текст - это просто ересь. Они начали объединять весь текст между собой в одну. Я не смог это пофиксить.



Гаррош в Цитадели Ледяной Короны. Скриншот с его моделькой уже из Cataclysm.

Гаррош присутствовал при штурме Цитадели Ледяной Короны. В рамках игры он давал игрокам Орды приятный бафф, который можно было отключить тем игрокам, что желают «справиться сами».
Возвращение из завершенной Нордскольской кампании было воистину триумфальным. Столь многие величали юного Адского Крика героем, столь многие признавали и его полководческий талант, венчавший успехом войну с Королём-Личом, и его навыки как воина. Имя Адского Крика вновь было увенчано славой. В награду за военные успехи Тралл вручил ему в Оргриммаре, в
ходе пышной победной церемонии, боевой топор, принадлежавший ранее Громмашу Адскому Крику – Кровавый вой (Клиновопль в других переводах; Gorehowl в оригинале).
Итак, WotLK сыграл свою роль для многих персонажей. Для Гарроша же он стал прямым путём к его славе… и путем к становлению его вождём Орды.


«Троллья крепость Драк"тарон и подземелья Азжол-Неруба были более приятным местом, чем это.
Цитадель Ледяной Короны… Наш конец, или наша слава!
Лучшие из лучших героев Азерота –здесь. Перед нами Тирион Фордринг, Дарион Могрейн, Гаррош Адский Крик, Вариан Ринн, Мурадин Бронзобородый. И все мы глядим в тёмную глубь залов цитадели Короля-Лича, на переходе к первому же из которых лежат груды костей.
Мы уже видели этот трюк и не раз. Еще шаг вперед – и кости сформируются в ожившие скелеты монстров, которые постараются разорвать наши тела на куски, ведомые волей Короля Мёртвых.
Мы уже видели этот трюк, - и не раз, не раз мы уничтожали фокусников, осуществлявших его – некромантов и личей.
Сегодня мы сокрушим последнего такого фокусника.
Я был уверен в этом, ведь лишь с уверенностью в победе мы можем двигаться вперед, побеждая вновь и вновь. Так было и будет всегда, ведь мы – Орда!
Но приумножил эту мою уверенность рёв, изданный Гаррошем при входе в цитадель. Его Адский Крик.
С таким криком начинается штурм городов- с ним же и оканчивается разрушение последней башни города. После такого крика бойцы бегут в сторону пятикратно превосходящего их врага – и побеждают его. От такого крика поднимаются и берут в руки оружие самые усталые и израненные воины – по своей воле, вдохновившись вечно сулящим победу рёвом истинного орка.
Вот, что такое Адский Крик.
И вот, кто такой Гаррош Адский Крик.
Мы возьмем штурмом проклятую цитадель принца-предателя. Мы воткнем ему в сердце знамя Орды, а затем скинем его тело со шпиля Ледяного Трона!
А его проклятый меч вождь Армии Песни Войны лично принесет вождю Траллу, и на его глазах сломает. Голыми руками.
И мы запируем, празднуя победу над казавшимся непобедимым врагом!
За Орду!»





Когда разрушительный Катаклизм, затронувший многие области Азерота, свершился, Траллу нужно было покинуть пост Вождя, чтобы занять своё место на передовой. Вождём он назначил вместо себя Гарроша Адского Крика, что было логично: народ его любил и превозносил после успешной Нордскольской кампании. Особенно орки.
Правление Гарроша началось с полномасштабных реформ и серьезной реорганизации жизни Орды. Оргриммар, который тоже задели стихийные бедствия, был перестроен. Уязвимое к огню дерево
сменилось железом, крепость Громмаш была перенесена в Аллею Силы, вместо старой башни с распорядителем полётов и вечно не работавшим дирижаблем на ее вершине. Над Расселиной Теней
под небом раскинулись новые башни для дирижаблей, оформленные в том же стиле, что и все обновленные постройки - в стиле военных крепостей Орды в Нордсколе. Вместо крепости Громмаш в Аллее Мудрости появилась резиденция тауренов с порталом в Лунную Поляну. На возвышенности над Аллеей Мудрости установили свой Круг Стихий Служители Земли, расставив порталы в актуальные в дни войны локации. Также, в связи с конфликтом Гарроша и Вол"Джина, последний покинул Оргриммар, отправившись на отбитые им, наконец-таки, Острова Эха. Оставшиеся в Оргриммаре тролли были выселены в Аллею Духов. Там же впоследствии обустроили свои «трущобы» гоблины картеля Трюмных Вод, вступившие в Орду.


Таким Оргриммар стал в Cataclysm.

В плане внешней политики, надо сказать, Гаррош был более чем успешен. Его агрессивное отношение к Альянсу, наконец, воплотилась в реальные действия. Всё, в чём он видел Орду ущемлённой, он «наверстал». Это показала успешная военная кампания в Ясеневом лесу, в которой
также, в ходе одной из цепочек квестов, мы видим, как Гаррош обращается с теми, кто, по его мнению, преступает через честь: в ходе обороны Заставы Расщепленного Дерева от ночных эльфов была использована скверна. Использовавшие ее были покараны. Смягчило гнев Вождя к игроку, участвовавшему в тех событиях, лишь то обстоятельство, что игрок ликвидировал демона, который толкнул орков на использование скверны.
Также, Орда отличилась успехами в Когтистых горах. Армия военачальника Кром"гара в ходе сравнительно недолгой кампании победила Альянс и закрепилась в этих землях. Однако под самый конец войны Кром"гар совершил одну катастрофическую ошибку, сбросив бомбу на школу друидов, где обучались ночные эльфы и таурены, стерев с лица земли и её, и всех невинных и безоружных, кто находились в ней. Ошибкой это стало потому, что об этом факте узнал Гаррош. За подобное бесчестье он убил Кром"гара, его армию расформировал, и игрока бы убил, если бы за него вовремя не вступился один таурен, бывший свидетелем всех этих событий.

Один из разработчиков Blizzard, насколько я помню, еще до выхода Осады Оргриммара,
однажды написал у себя в твиттере, что он думает, что Гаррош стоял за злодеяниями Кром"гара. Хотя в это, на момент Cataclysm, например, неохотно бы еще верилось, в принципе, такое имеет место быть. А казнь Кром"гара стала показательным выступлением для тех, кто ее видел. Заодно и злодеяние совершенно не своими руками; подобного рода практика в нашей мировой истории имела место быть очень и очень часто.


Успехи Орды на этом не кончаются. Азшара, дарованная «на растерзание» гоблинам Картеля Трюмных Вод, стала полностью принадлежать Орде. В ней и поселилась основная масса гоблинов,
которые в буквальном смысле переделали окружавшую их локацию. Они даже обработали некоторые острова у выхода в море так, чтобы они вместе походили на знак Орды на картах. Далее – Орда сумела закрепиться и в Южных Степях, хотя и Альянс смог продвинуться там, разграбив Таурахо и основав несколько своих застав.
Помимо военных действий в Калимдоре, успехи Орды видны и на Восточных Королевствах. Гаррош поддерживал кампанию Сильваны в Лордероне, в частности, в Серебряном Бору и Гилнеасе; успехи здесь позволили Сильване продвинуться и в Предгорья Хилсбрада, уничтожить Южнобережье, а так же закрепиться в Нагорье Арати. К слову, и здесь Гаррош попытался отстоять своё понимание чести, когда увидел, что Сильвана прибегает ко многим методам Короля-Лича, вроде воскрешения мёртвых валь"кирами и использования чумы. Но это мало повлияло на политику Сильваны. Гаррош лишь заслужил новое прозвище, которое пошло в обиход даже у людей, ненавидящих
Сильвану: «шут с мозгами огра».
Война между Альянсом и Ордой разгорелась с новой силой еще после событий у Ангратара, и в пламени этой войны Гаррош, став вождём, не терял ни секунды, и потому успехи были действительно заметны.

Орда Гарроша существенно продвинулась в Ясеневом Лесу. 


Отрывок из записей Моу"тара:
«Я возблагодарил духов, когда осознал, что жив.
Я очнулся в какой-то хижине, весь в бинтах, чувствуя боль в каждой части тела. Сначала я понадеялся, что это Дуротар. Но через дверь хижины было видно море и берег, берег вовсе не Бухты Острорука.
Ни в какой Дуротар я обратно отправлен не был. Это было то же Сумеречное Нагорье. Сюда
мы отправились на битву с Сумеречным Молотом. Здесь же наш воздушный флот и был уничтожен.
«ПРОЧЬ. С. МОЕГО. КОРАБЛЯ» - последняя фраза, которую я отчётливо помню перед тем, как меня оглушило упавшей сверху деревянной перекладиной дирижабля. Фраза принадлежала вождю. Он проорал ее сумеречному дракону, вцепившемуся в его корабль, а затем Клиновопль вонзился в
голову дракона.
Хвала предкам, что с вождем тоже было всё в порядке после крушения. Хотя иначе и быть не могло.
Пока я был вне сознания, Орда успела найти здесь союзников. Орки клана Драконьей Пасти приняли власть Адского Крика. Правда, пришлось уничтожить их вождя, орка скверны Мор"гора. Оно и лучше. Одной демонической тварью меньше. На смену ему пришла орчиха Зела из Драконьей Пасти. Женщина, которая любого заставит себя уважать.
Скоро тут все изменится. Прибудут новые силы Орды, новые герои. А дерево хижин сменит железо. Как в Оргриммаре.
Скучаю я иногда по старому Оргриммару. Новый Оргриммар чаще и чаще напоминает о войне – не только о войне с Королем-Личом. О войне вообще. Я надеялся на передышку в войне с Альянсом, но
Гаррош не собирался уступать, когда стал вождём. Хоть это и было очевидно. Сначала я даже был этому рад, но даже благая война не приносит, если она затянулась, ничего хорошего. Она заставляет нас становиться более жестокими. Более злыми. Я не могу представить, что я сделаю со следующим же розовокожим, облачённым в броню Альянса… я отплачу ему за всё. За каждую свою рану - тысячекратной болью.
Гаррош, как и многие из нас, простых воинов, становится всё более и более резок, вспыльчив, агрессивен. Вести войну и с Сумеречным Молотом, и с Альянсом - дело нелегкое. Но цель оправдывает средства… ведь так?
Но эти слухи… про магнатавров, использованных в Ясеневом лесу против Альянса, и про некоторых тёмных шаманов, которых Гаррош не изгнал, не бросил в клетки и не казнил, а дал им место в
Орде…
Иногда мне интересно, а может ли теперь война с Альянсом закончиться миром? Или мы не успокоимся, пока не сравняем Штормград с землёй, пусть даже сами демоны резко решат вернуться в наш мир, вслед за угрозой Древних Богов?...
Безделье, которое приходится называть отдыхом, наводит на все эти трусливые мысли. Лучше попробую заняться чем-нибудь. Или писать о чем-нибудь другом. А как пройдут самые страшные раны, - да позаботятся духи, чтобы это произошло как можно быстрее, - вновь вступлю в
бой!».




Тем не менее, выше я упоминал о том, что Вол"Джин покинул Гарроша. Надо сказать, что у Гарроша не задались отношения вообще со всеми его советниками, которых ему оставил Тралл. Постепенно от него отдалялся Эйтригг, а Кэрн Кровавое Копыто и вовсе был убит на мак"гора, на которую сам же и вызвал Гарроша (хотя в общем смысле это было тщательно спланированной козней Сумеречного Молота). Хоть отравитель клинка Гарроша, Магата Зловещий Тотем, и была покарана, а Громовой Утёс был выбит из рук захвативших его Зловещих Тотемов, Бэйн Кровавое Копыто, очевидно, сделал свои выводы о Вожде, пусть и не покинул Орду и продолжал служить Гаррошу, несмотря на убийство отца.
И да, нельзя не упомянуть и о клане Драконьей Пасти, который вступил в Орду в период правления Гарроша. Зела, ставшая вождем этого клана, еще сыграет потом свою роль.

Так, Гаррош Адский Крик стал одним из самых спорных и, как следствие, самых обсуждаемых персонажей в дополнении Cataclysm. Бои между Альянсом и Ордой шли не только на территории игры, но и на форумах. Обсуждения Гарроша были прямо-таки горячими точками официальных и неофициальных сайтов по WoW. В Cataclysm было много причин и
обвинить его в чём-либо, и оправдать его. Были и причины назвать его «лучшим вождём Орды», и писать фразы в стиле «Верните Тралла, смерть Гаррошу!», «Не мой вождь». Причем мнения разделялись и у игроков, бывших в одних и тех же фракциях
В общем и целом, мне кажется, на тот момент Blizzard достигли того, чего хотели. Игроки так же яро обсуждали, осуждали и хвалили его, как и делали НПС. Игровой мир жил так же, как и сами

игроки, выдавая разную оценку Адскому Крику, рассматривая его с самых разных сторон и делая о нем самые разные выводы.

Все было очень неоднозначно до тех пор,пока не объявили о выходе нового аддона – Mists of Pandaria. Казалось бы, как пандарены могут повлиять на репутацию Гарроша? Но когда раскрывались подробности сюжета нового дополнения, было объявлено, что Гаррош станет в нем последним боссом, и окончится аддон осадой Оргриммара совместными силами Орды и Альянса.

Естественно, чтобы подвести все к такому итогу, нужно было создать больше причин ненависти к Гаррошу, причем у обеих фракций. В какой-то мере, этому был посвящен пре-эвент Mists of Pandria,
а так же новые книги и рассказы, книга «Приливы Войны», например. В «Приливах войны» описывались события между «Катаклизом» и «Туманами Пандарии», включая события пре-эвента Пандарии – уничтожение Терамора. К слову, то ли только на тестовых серверах, то ли и на лайв серверах в это время Калимдор был взят в блокаду кораблями Орды, что в очередной раз подтверждало доминирование Орды, как минимум на Калимдоре.
Взрыв Терамора стал событием неоднозначным. Гаррош скинул мана-бомбу на город людей, уничтожив всех находившихся там существ – от членов Альянса до прибывших на подмогу магов
Кирин-Тора, среди которых был и Ронин. Кто-то посчитал такое уничтожение Терамора триумфом Орды, очередной славной победой и достойным возмездием за Таурахо, разграбленную под покровом ночи деревню тауренов… а кто-то, напротив, усомнился в Вожде. Ответной мерой возникшему в рядах Орды инакомыслию стали своеобразные «репрессии» Гарроша, которыми заправлял Малкорок, орк из Клана Чёрной Горы, вступивший в ряды Орды вместе с теми орками из его клана, которым Гаррош дал, после падения орды Ренда Чернорука, амнистию и возможность вступить в новую Орду. Ответной же мерой на уничтожение Терамора со стороны Альянса стала полномасштабная война: флот Альянса двинулся к Оргриммару, под личным командованием Вариана Ринна. А Джайна тем временем хотела расквитаться с Гаррошем другими средствами: вызвав
гигантское наводнение, которое бы стёрло Оргриммар с лица земли. К счастью,Тралл успел ее разубедить в необходимости делать это, и наводнение было в виде элементалей воды направлено
лишь на водные силы Орды, что не дало Орде победить в морском сражении. Кстати, здесь Гаррош в очередной раз столкнулся лицом к лицу с Варианом Ринном. Но никто не вышел победителем из этого сражения – корабль, на котором они бились, потопили, и обоим воинам пришлось отступить.
Война между Ордой и Альянсом разгорелась с новой силой. И суждено было ей выплеснуться и на берега Пандарии, окрасив их в красный – в цвет, как думал Гаррош, Орды. Но это оказался лишь
цвет крови. Крови и Орды, и Альянса.




Шикарнейший арт, посвященный вышеописанным событиям.


Отрывок из дневника Нолана Лайтера:
«Мы отплатим ублюдку за Терамор.
За Ясеневый лес, за Когтистые горы, за Крепость Северной Стражи, за Гилнеас…
За всё. За ту подлую атаку его армии в Ледяной Короне. За погибших у Морд"ретара, за моего брата…
Так я думал, когда увидел горные массивы, среди которых располагался Оргриммар.
Так я думал, когда королевский флот подплывал к Бухте Острорука.
Когда король Вариан Ринн взревел своим волчьим голосом о приближающейся расплате.
Когда к нам подплывал ничтожные остатки неиспользованного в блокаде Калимдора флота Орды. Три-четыре корабля.
Даже когда я вонзал меч в щупальца проклятых тварей, которых призвали колдуны Адского Крика на бой с нашим флотом. Даже когда я видел, как эти твари моментально сокрушают соседние корабли.
И эта мысль не покидала меня даже в решающий момент… Нет. Особенно в решающий момент боя.
Эта бурая тварь прыгнула со своим серокожим прихлебателем на наш корабль. Они вырезали половину экипажа до тех пор, как я успел сбежать с передней части корабля, откинув прочь ружье, из которого стрелял по монстрам, атаковавшим союзные судна, и доставая на ходу меч.
Гаррош Адский Крик. Теперь в моем сердце не было ни тени страха, нахлынувшего на меня тогда в Даларане.
Ненависть уничтожила всякий страх. Ненависть. Жажда мести. Жажда внести хоть какой-то вклад в уничтожение этого безумного орка. А затем и всей Орды.
Но и теперь с ним сражался Вариан Ринн. Каждую секунду неравного сражения с серокожим орком, в котором мне помогали товарищи, - и даже вместе мы не могли его одолеть, - я то и дело молился о том, чтобы Свет послал королю свое благословение, помог ему в битве.
Но и это сражение окончилось… ничем! Снова – ничем. Очередное морское чудовище вцепилось уже в наш корабль, и уничтожило его в считанные секунды. Как мне сказал один из товарищей, это
произошло как раз за миг до того, как серый орк зарубил бы меня своим топором.
Судьба в каком-то смысле оказалась благосклонной. Я слишком отвлёкся на ненависть к Гаррошу. Даже когда я смог всплыть и, наконец, глотнуть воздуха, ухватиться за какой-то из обломков
корабля, я в первую очередь стал отыскивать Гарроша вокруг. Или того второго орка. Но их не было поблизости. Лишь невдалеке король Ринн скакнул с одного обломка корабля на другой и мгновенно лишил жизни какого-то таурена, а мне оставалось лишь выбираться на берег.
Затем я стал свидетелем того, как вовремя подоспевшая Джайна спасла остатки нашего флота, уничтожив с помощью водяных элементалей призванных Гаррошем существ и флот Орды. И, о Свет, как же меня тянуло побежать к выплывшим на берег оркам, спасшимся от участи быть
уничтоженными гневом леди Праудмур! Но я вовремя остановился. Я бы бессмысленно
погиб там, даже никого, может, и не убив.
Я пишу это, будучи вновь на корабле.Мы отправляемся к берегам таинственного континента, ранее сокрытого туманами. Здесь наши разведывательные силы уже столкнулись с Ордой. И мы идем на войну, вновь. Убивать этих тварей. В этот раз я не повторю ни одной своей ошибки.
Ни одной».


Гаррош в Вечноцветущем доле

С самого начала Mists of Pandaria Гаррош выставляется уже как однозначно отрицательный персонаж, особенно на фоне развивающейся ожесточенной войны между Ордой и Альянсом. Сродни безумным приказы сыплются из уст Гарроша на протяжении всей Пандарийской кампании. Одним из первых стала реплика «Штурмуйте берег и обагрите его кровью!», как раз и положившая начало
вторжению на Пандарию.


STORM THE SHORE AND PAINT THIS NEW CONTINENT RED!

Да и вообще, действия Гарроша всё чаще и чаще походят на безумные и противоречащие ему же из предыдущих дополнений. Взять бы, к примеру, его поиски любого источника силы, энергии, который хоть как-нибудь способен помочь его Орде победить Альянс. Если в событиях между
Mists of Pandaria и Cataclysm в ход пускались, например, захваченные существа (магнатавры в книге «Волчье сердце» или кракены в книге «Приливы войны»), то теперь Гаррошу было вообще неважно, что именно он будет использовать – лишь бы это усилило его войско. Эти поиски силы приводят его, в обновлении 5.1 «Высадка», к нахождению некого «Божественного колокола», ударив в который, как он думал, он получит великую силу. Долгие поиски этого колокола сопровождались самыми разными игровыми событиями. Игроки стали свидетелями покушения на Вол"джина, организованного Гаррошем (продолжение устранения всяческой возможной оппозиции); чистки в Даларане,устроенной Джайной Праудмур, когда она узнала, что Похитители Солнца помогли Гаррошу в уничтожении Терамора; попыток Лор"Темара Терона «сбежать» из Орды, от
этого вождя, к Альянсу (велись переговоры, которые были прерваны как раз таки Даларанскими событиями); «визита» некоторых сил Орды в Дарнас, чтобы выкрасть Божественный Колокол и, наконец, столкновения Гарроша Адского Крика и Андуина Ринна, когда орк уже собирался на полную использовать силу Колокола. Молодой принц помешал всем планам орка, и чуть не поплатился за это жизнью. Гаррош расколол этот самый огромный колокол, обрушив его на Андуина. Если не удалось усилить Орду, то хотя бы смерть отпрыска нанесла бы Ринну сокрушительный урон, думал Гаррош. К счастью для Альянса, принц выжил, хоть и долгое время потом восстанавливался.


Скриншот с просторов гугла.


Очевидно, что многие из действий Гарроша действительно походят на безумные. Безумие это и потому, что поступки Адского Крика идут вразрез со всем, что он говорил ранее. Начиная даже с того же уничтожения Терамора – не за это же ли он убил Кром"гара? Разве не за такой поступок? Да, различия есть, но метод – один и тот же, и невинные и безоружные люди погибли, ввиду одинаково беспощадного метода. К тому же, всё выглядит так, будто бы Гаррош окончательно забыл о грехах своего отца, и, видимо, применил все силы своего мозга, чтобы выключить элементарную логику: именно жажда силы, власти сгубили его отца, а то, что в чём погряз Гаррош теперь, было абсолютно точно такой же жаждой силы. Даже готовность усилить своих воинов с помощью «Божественного
колокола», якобы обуздав силу Ша, было абсолютно тем же, что делали орки, когда пили кровь демонов.
Видя, что Вождь в огне своей ненависти к Альянсу, похоже что, по-настоящему сошёл с ума, «оппозиция» в Орде начала набирать силу. Если раньше это были просто говоры по углам и возгласы некоторых недовольных, или просто «не полностью одобряющих» политику Вождя, то теперь начинало возгораться полномасштабное Восстание. Лидерами Восстания стали Вол"Джин и Бейн Кровавое Копыто. Этому Восстанию посвящён одноимённый патч 5.3., и ранее можно было на высоких уровнях увидеть его следы в Северных Степях, где шастала куча верных Гаррошу полководцев и батальонов Кор"крона, которые должны были уничтожать игроки.
И затем… затем началась Осада Оргриммара.

«Прошло, казалось бы, немного времени с тех пор, как я в последний раз был в Дуротаре. То морское сражение в Бухте Острорука… никогда его не забуду.
Но вот я снова здесь. При крайне интересных обстоятельствах.
В другое время стражники Колючего Холма напали бы на меня, едва завидев мое приближение. В другое время к той сторожевой башне, возвышающейся над поселением орков, я бы приблизился только с целью убить находящийся в ней дозор. По правде говоря, и сейчас был оттенок такого желания.
Но сейчас один из стражников встретилменя, не доставая оружия. Хотя я увидел, как его рука сначала рефлекторно потянулась за топором. Но приказ есть приказ.
Он, с презрением посмотрев на меня, а затем и на тех солдат, что пришли со мной, проводил меня к башне.
Возле нее я обнаружил еще нескольких членов Альянса, прибывших сюда с разного рода грузом, или уходивших на новое задание. И, естественно, здесь были и они. Наши теперешние союзники.
Вол"джин из Чёрного Копья и Бейн Кровавое Копыто. Тролль и таурен, поднявшие открытое восстание против Гарроша Адского Крика.
Уже хотя бы по этой причине они вызывали какое-то уважение. Хоть у кого-то из Орды осталась честь.
Ну, как сказать, «хоть у кого-то»… Восставших уже было очень много. В Колючем Холме давным-давно не было такой активности, как сейчас. Здесь были представители всех рас Орды – и орки, и таурены, и тролли, и гоблины, и Отрекшиеся, и эльфы крови, и пандарены, вступившие в Орду. Даже несколько орков серого и бурого цвета нашлось.
Восстание набирало силу. И я со своими товарищами прибыл сюда по поручению Короля: помогать восставшим. Помогать им всеми силами, поставлять им вооружение, оказывать им поддержку в Северных Степях в бою с Кор"кроном, гвардией Гарроша.
Нельзя сказать, что я был доволен сотрудничеством с Ордой. Но в войне все средства хороши, ведь так?...
Неважно, что мы так же, как и лояльная Гаррошу часть Орды, проливали кровь друг друга. Важно было то, что конкретно сейчас и я, и тот орк, что только что отправился на поручение, и Вол"Джин были готовы ворваться в Оргриммар и выбить из него силой всех, погрязших в безумии вождя
так называемой «Истинной Орды». Готов был и собравший в Штормграде новый флот Вариан Ринн.
Мы все с нетерпением ждали штурма Оргриммара. Установить хоть какой-то мир в Азероте. Покончить с безумным вождем – раз, и навсегда.
Но потом…»

Потом игровое сообщество увидело, что Гаррошу обновляют модельку. Опять. С одной стороны – логично. Ласт-босс аддона, ласт-босс нового эпичного рейда должен выглядеть лучше чем, как говорила Королева-банши, «шут с мозгами огра» (а на момент актуальности той фразы ведь он и правда был внешне похож чем-то на огра). И всё же, уже на момент появления новой модельки Адского Крика, в умах игроков посеялись семена сомнений…
И не зря. Вовсе не зря. Но вернёмся к Осаде.


Гаррош как ласт-босс Осады Оргриммара. Как раз таки с обновленной моделькой.

«Отрывок из записей Моу"тара:
Мы успешно разобрались с последствиями действий Гарроша в Пандарии. Одолев Ша гордыни,
отряды героев Азерота телепортировались прямо на флот, прибывший к берегам
Дуротара.
Высадившись, мы с боем стали пробиваться к воротам Оргриммара. Это было нелегко. Заправляла обороной берега Зела из Драконьей Пасти. Сбив ее с ее протодракона, мы не нашли тела. Отправившиеся на ее поиски разведчики не вернулись… я говорил, что надо было послать отряд больше.
У самих врат нас встретило скорпионоподобное механическое создание. Очередная игрушка Гарроша, подаренная ему Черноплавсом. Уничтожили её.
С врат нам кричал Назгрим. Говорил Вол"джину сдаться. Думал, что у нас нет осадных орудий…
У нас их правда не было. Но вход внутрь пробили подоспевшие вовремя баллисты ночных эльфов.
Внутри, на всегда бывшей мирной Алле Силы, теперь стояли десятки клеток с пленными – как из Орды, так и из Альянса. Аукцион, таверна, банк, жилые дома были окружены солдатами. Темные шаманы творили свои нечестивые обряды и ритуалы. Кое-где были прибиты к столбам и зданиям тела тераморцев, и тех несогласных с Гаррошем, кого угораздило остаться в Оргриммаре. Как только мы вошли в город, пришлось спасать Цзи Огненную Лапу, лидера пандаренов, вступивших в Орду. А затем пришлось очищать Аллею Силы от… грязи.
Последними, кто пал замертво у крепости Громмаш, стали главари темных шаманов, служивших Гаррошу. Духи были довольны смертью еретиков.
Мы продвигались все дальше и дальше. В нашем победоносном прорыве вглубь Оргриммара, в Расселину Теней, а затем в Огненную Пропасть, нам уже помогал освобожденный нами Гамон. Легенда местной таверны.
Мы добрались до Назгрима. Видно было, что он и сам не одобрял того, что наделал Гаррош. Но он решил сдержать клятву, данную его вождю, до конца. Пусть хоть в смерти он найдет покой, и никто не посмеет в будущем тревожить его дух…
Дальше, вглубь, вглубь… Гаррош обустроил огромную сеть подземелий под Оргриммаром. Огненная Пропасть служила лишь проходом в эти залы. Там нас встретила целая армия Кор"крона.
Мы убили всех. Мы – Орда, Альянс, - вновь дрались вместе, объединенные одной целью, но в этот раз против бывших членов самой Орды… некоторые переходили на нашу сторону в последний момент. Некоторые не успевали. Их трупами были усеяны эти мрачные залы.
Мы сокрушили Малкорока. Падшее создание, оскверненное темной силой. Еще тогда я таил скрытую надежду, что хотя бы Гаррош не будет сам на себе использовать силу Древнего Бога…
Мы уничтожили всех существ, которых Гаррош припас для нас, всех привезённых им из Пандарии чудовищ. Мы разрушили мастерскую Черноплавса, прикончив и ее хозяина. Мы перебили прилетевших на зов своего бога Клакси. Встретить их было… неожиданностью. Некоторые из них мне
даже нравились, когда мы сражались с ними плечом к плечу в Жутких Пустошах. Но они сделали свой выбор.
И затем мы предстали пред Гаррошем Адским Криком.
Да, тщетны были мои надежды, что он не будет использовать силу Древнего Бога. Могу поспорить, как устыдился дух Грома, когда увидел, во что превратился его сын… зрелище хуже даже оскверненного кровью демонов орка.
В этот раз изданный вождем Адский Крик вновь вдохновил меня на бой. На тот бой, в котором бы я вонзил топор в уста, из которых разнесся этот крик...
И мы победили. В ходе боя мы даже узрели кровавую безумную мечту Гарроша – пылающий Штормград, на стенах которого развешены трупы героев и лидеров Азерота. И мы нанесли ему финальный удар внутри видения этой мечты.
Гаррош Адский Крик лежал перед нами. Побежденный, лишенный силы Древнего Бога, лишенный сил не то чтобы сражаться, но и чтобы просто встать.
И Тралл приближался к нему, держа в руке готовый совершить воздаяние Молот Рока. Тралл подходил все ближе и ближе…
Даже он уже был готов. Некоторые из нас до сих пор сомневались – даже после всего увиденного, даже после того как мы в очередной раз все заглянули в бездну безумия, бездну мрака, столкнулись с одним из древнейших существ Азерота, с существами рода которого уже надеялись никогда
не встретиться. До сих пор кто-то хотел проявить милосердие к этой твари, опозорившей род орков. До сих пор были такие. И… печально признаваться, но сейчас, спустя долгое время после осады Огриммара, я думаю, что я бы тоже осмелился ринуться вперед и остановить Молот Рока. Вдруг бы Ринн не успел?... Я бы осмелился попытаться добиться милосердия для Гарроша. Несмотря даже на те преступления, свидетелем которых я был. Несмотря даже на кровь некоторых товарищей, умиравших на моих руках по вине этого орка.
Зря я об этом пишу. Такие мысли сродни… ереси. И очень многие перестали бы со мной общаться, если бы прочитали это. И они были бы правы. Да, были бы правы.
Но тогда я не осмелился сделать ни шага. Я думал: пусть Тралл сделает всё за нас всех. Пусть избавит меня и таких как я от необходимости судить его самостоятельно. Ради того, чтобы наступил наконец-то хоть какой-то мир. Пусть…»

Вместо ожидаемого звука хруста черепа Гарроша присутствующие услышали лязг стали. Молот Рока был остановлен клинком Вариана Ринна. Король Альянса сказал, что Гарроша судить нужно в
Пандарии, перед обитателями которой он повинен в самых страшных преступлениях. Суду была посвящена книга Кристи Голден «Военные преступления».

Ну просто отвратительная книга. Сама концепция суда – уже
абсурд. Адвокатом Гарроша стал Бейн – пусть и вынужденно, но это уже многое
говорит о данном представлении. Произошло в книге так же много сомнительных
событий, например, в странных взаимоотношениях сестёр-Ветрокрылых, Сильваны и
Верисы. Однако, это тема уже для других разговоров. Скажу лишь то, что книга
настолько пропитана… не знаю даже, как сформулировать… градусом алогичности
происходящего, настолько словно бы детские в ней некоторые диалоги и отдельные
фразы, что Гаррош мне показался одним из самых адекватных из присутствующих на
суде. Как минимум, интересны были его отдельные реплики, да и диалог с Андуином
Ринном, где Гаррош намекает ему, что «уже был один златовласый, всеми любимый
принц людей»… такие моменты действительно шикарны. Но это уже чисто моё мнение.


Под конец книги, суд был прерван перед самым его завершением. Клан Драконьей Пасти вместе с наемниками атаковали Храм Белого Тигра, где проходил суд, а самого Гарроша спас небезызвестный бронзовый дракон Кайроздорму (не без поддержки черного дракона Гневиона), телепортировавшись вместе с ним совсем в другое место… и в другое время.
Гаррош очутился в Дреноре. В Дреноре,за более чем тридцать пять лет до открытия Тёмного Портала. В Дреноре из альтернативной вселенной, где многие события пошли совсем иным образом, но было соблюдено главное, и самое важное для планов Кайроздорму и Гневиона условие. Кланы орков еще не были объединены и осквернены. Гневион и Кайроз хотели в альтернативном прошлом Дренора, воспользовавшись Гаррошем, сплотить Орду, объединив ее для будущей борьбы с Пылающим Легионом. И сделать много таких Орд. Не прошло особо много времени, как Гаррош убил Кайроза и начал действовать по своему плану – собирать кланы орков в единую не осквернённую Орду, но уже не для борьбы с Легионом, а для осуществления своей мести Азероту.
Тут и начинаются события Warlords of Draenor.





Эх, Warlords of Draenor...
Скажу так: я ожидал многого, связанного с Гаррошем, в WoD. Еще когда вышел рассказ, повествующий о прибытии Гарроша в альтернативный Дренор, я строил различные теории. К примеру, когда я читал сей рассказ и дошёл до места, где Гаррош узнаёт, что жена альтернативного Грома мертва, и сына у него никакого здесь нет (определенные «изменения», о которых говорил Адскому Крику Кайроздорму), я подумал: но ведь, может, сына у него пока нет? Представьте себе такой сюжетный поворот: у Громмаша, допустим, от новой жены, или просто от орчихи какой-нибудь (это неважно), все же, рождается сын. И после гибели Гарроша Громмаш, допустим, уже под конец событий аддона, называет своего сына Гаррошем, в честь своего же сына из альтернативной
вселенной. И под конец, при каких-нибудь обстоятельствах (я надеялся все же, что Громмаш альтернативный под конец дополнения погибнет, - как пример «обстоятельства») этого маленького орка забирает в Азерот на воспитание Тралл.
Такая теория даже вязалась бы с фразой разработчиков: «В WoD мы дадим истории Гарроша такой конец, который бы его устроил». Он погиб в поединке с Траллом, отстаивая до конца свои принципы; он погиб, не используя никакой магии; погиб, а «альтернативный» он отправляется с тем же самым Траллом на Азерот, «жить жизнь с чистого листа».
Но, увы, это были лишь мечты.
Гаррош сделал на Дреноре все, что хотел. Он помог Грому сплотить Орду и не дать ей попасть в рабство к Легиону. По крайней мере, сначала. Орда в этой временной линии стала, благодаря Гаррошу, Железной Ордой, вождем которой и стал Громмаш Адский Крик. А сам Гаррош был оставлен главным в Награнде и назначен вождем клана Песни Войны.
История юного Адского Крика окончилась гибелью в поединке с Траллом, который все же добрался до Гарроша в альтернативном Награнде. И всё. Вот и он, конец, который «устроил бы Гарроша». Не знаю, может, так оно и лучше.


Награнд в альтернативном Дреноре

Отрывок из записей Нолана Лайтера:
«Награнд.
Потерял он зловещую часть своей красоты без всех тех летающих островов, с которых ниспадала в неестественные ландшафты вода. Без тех небес, грозящих затянуть тебя в свою черную бесконечность. Без стен скал, которые хранят тебя вовсе не от вод Дренорских морей, но от бездны,
шаг в которую становится последним.
Награнд. Здесь я впервые увидел Гарроша Адского Крика.
Здесь я вижу его труп, сжатый в кулак его матерью-землёй.
Эпоха безумца окончена. Тралл положил ей конец. Не все орки – плохие. Хотя я знал это всегда.
И ничто бы не помутнило мой разум, не заставило бы возненавидеть целую расу, если бы не ты. Ты, к чьему трупу я теперь могу спокойно прикоснуться мечом. Мы сразились здесь с тобой, на кажущейся тебе родной земле.
Но даже эта земля, стоило только дать ей волю, уничтожила тебя.
Ты мёртв. А я жив.
Надеюсь, что когда мы закончим с Железной Ордой, - а мы сделаем это, скажу тебе назло, очень скоро, даже слишком скоро, - я смогу наконец вернуться к себе домой в Элвиннский лес и зажить
нормальной жизнью. А может, и перееду куда-нибудь.
И я уверен, что народ, который ты так яростно называл «завоевателями Азерота», думает точно так же. Особенно теперь, когда мы, наконец, победили тебя. Недавно я даже лично стал свидетелем того, как, усевшись под кроной большущего дерева, выбрав вид на Ошу"гун, какой-то орк
с Азерота, здесь, в Награнде, мирно записывал что-то в некое подобие дневника. Вроде даже обращал к небу взгляд в поисках… рифмы, может? Пишут ли орки стихи, Гаррош?
Конечно же, ты не знаешь. Ты даже когда был жив, не знал, на что хорошее способны орки, кроме как восславить свое имя убийством одного демона, а опозорить - кровью невинных.
Но они способны. Мы все – способны».


Когда Гул-Дан принес Громмашу Адскому Крику топор его погибшего сына (перед тем, как захватить власть над Железной Ордой), и тогда теории не покидали как меня, так и других игроков. В сердцах появлялась надежда: вдруг Гаррош станет одним из первых рыцарей смерти Гул-Дана
альтернативного Дренора? Но и этой теории пришел конец. Мы очистили Цитадель Адского Пламени в Танаане, и никаких рыцарей смерти там найдено не было. Даже Терона Кровожада ожидала совсем иная участь, нежели в главной временной линии. В любом случае, Warlords of Draenor, - к чьему-то счастью, к чьему-то горю, - поставил точку в истории Гарроша Адского Крика. И вновь оставил просторы для рассуждений об этом персонаже.

Отрывок из записей Моу"тара:
«Награнд.
Ты еще более прекрасен чем то, как о тебе пишут заставшие тебя в не разоренном виде предки.
Густые, манящие своей теплой тьмой леса. Равнины, словно бы бегущие от меня с каждым шагом. Горы, с которых открывается вид на Дренорское море.
Но это не мой дом. Этот Награнд прекрасен… но он не мой.
Мои предки жили не здесь, - хоть я и почтил… могилы тех орков, что должны были бы быть моими предками. Они жили в другом месте. Жили, создавали семьи, продолжали род, охотились. Жили…
Пока их не повели на войну алчные до силы и власти орки. Пока они не были вынуждены покинуть свой дом. Дренор отказывался более обеспечивать райскую жизнь неблагодарному народу, колдуны которого играются со скверной, выжигая духов своей родины.
Они жили там . И там же начал свой путь ты, Гаррош Адский Крик. На том Дреноре.
Но закончил ты его здесь.
Тралл сокрушил тебя. Покарал тебя за всё. За весь позор, который ты навлек на Орду, на орков, на имя своего отца, на своё собственное имя. За весь позор, которым ты перечеркнул все хорошее, что сделал твой отец и ты сам…
Нет, не перечеркнул. Перечеркнул бы, если бы все остальные были такими же, как ты.
Если бы вся Орда была такой же, как ты.
Но таких, как ты, мы победили.
Твоя эпоха закончена. Жаль, что она закончилась именно так. И жаль, что мы будем говорить о Гарроше Адском Крике как о ком-то плохом, как об убийце и предателе.
Я бы отдал жизнь за того вождя , которым ты мог бы стать. Но ты им не стал.
У меня новый вождь. И когда мы закончим с тем, что ты сотворил здесь, мы вернемся домой – на Азерот.
И, быть может, начнется новая эпоха мира.
Ака"магош, Гаррош Адский Крик».

Перед тем как перейти к последней дневниковой записи, хотелось бы поговорить о парочке особо интересных моментов, связанных с Гаррошем. Эти моменты не вошли в своей полноте ни в одну запись из дневников, да и в саму биографию персонажа.

Многие игроки заметили (помню, даже статья такая была, и даже не одна), что Гаррош Адский Крик прошёл тот же путь, что и император пандаренов Шао-Хао. Как мы помним из истории Шао-Хао, он поборол в себе те отрицательные эмоции, которые воплощали Ша – своеобразные «остатки»
Древнего Бога Й"Шараджа. Он поборол Страх, Отчаяние, Сомнения, Злость, Ненависть, Жестокость. Но не смог побороть Гордыню, когда скрыл Пандарию туманами от глаз всего мира, считая, что нет нужды пандаренам вмешиваться в войну с Легионом, и они проживут и сами, укрывшись от всех магической завесой.
А как обстояло дело с Гаррошем? С самого начала мы встречаем его, полного Сомнений – сомнений в своем отце, Громмаше Адском Крике. Гаррош в Отчаяньи – и из-за Грома, и из-за того, что скоро его может покинуть Гейа, и потому как он не видит никакого светлого будущего перед собой. Гаррош боится; Страх поселился в его сердце сразу после известий о мрачной славе Громмаша Адского Крика – страх стать таким же, страх будущего. Известия об обратной стороне славы его отца заставили его перебороть эти отрицательные эмоции.
Затем же в его сердце поселяются Ненависть, Жестокость и Злость. Возникает необъятная и местами необъяснимая Ненависть к Альянсу. Гаррош становится всё более и более Жестоким, прибегает к более жестоким методам по мере того, как разгорается пламя войны с Альянсом. И
обе эти эмоции черпают силы из его неисчерпаемой Злости на Альянс, который, как считал Гаррош еще по своему прибытию в Оргриммар, ущемлял Орду. Эти эмоции побороть уже никак не удалось; иногда, конечно, они затихали, нередко и с помощью его собственных усилий, но они никуда не делись. Сын Грома не обуздал их полностью.
И, наконец, Гордыня. Гордыня, которую перебороть Гаррош был не в силах, и вообще не пытался это сделать. Как уже не раз упоминалось в статье, обратная сторона славы Громмаша Адского Крика столь вскружила голову Гаррошу, что он напрочь забыл обо всех зверствах отца. Гордыня стала и первым шагом к падению Гарроша Адского Крика, и последним. Именно она развратила его больше всего, помутила и заглушила его разум.
Но что если бы он переборол Гордыню?... Такой вопрос открывает простор для бесконечных дискуссий, и они никогда не увенчаются окончательным ответом. Ведь факт в том, что он не
переборол. Он пал.


- Гаррош Адский Крик упоминается в The Legion (Спойлеры! ). В цепочке классового зала шаманов мы узнаем, что Траллу перестали подчиняться стихии после того, как он убил Гарроша, о чём Тралл и говорит игроку. Он объясняет это тем, что нельзя было использовать стихии на «мак"гора». Но только ли в нарушении правил кроется причина? Быть может, это мы еще узнаем.
- А не была ли Зела преданна Гаррошу по каким-то еще причинам?... На это ничего не указывает, но было бы интересно, если бы оказалось внезапно, что у Гарроша и Зелы есть ребёнок, которого воспитывают в каком-нибудь укрытии оставшиеся в живых последователи Адского Крика. Но
это уже в рамках совсем диких теорий.
- «Кровавый вой» Грома, переданный Гаррошу Траллом, остался на Азероте. Гаррош выбросил его в подземелье в Пандарии, в зале, в котором обнаружил Сердце Й"Шараджа (себе же он создал топор по образу «Кровавого воя», Ксал"ато; а в Дреноре свой «Кровавый вой» Гаррошу отдает Гром Адский Крик из альтернативной реальности). По каким причинам он это сделал? Просто - очередной безумный акт? А не осознавал ли тогда он, что не достоин своего отца? Не понимал ли он в действительности, что делает "не то", но продолжал делать это, ибо пути назад не было? И в знак окончательно отречения от себя же прошлого выкинул оружие... или же, не желая омрачить топор отца еще более мрачной славой? Опять же, в рамках теорий, вопросы эти интересны и открыты. Как и открыт следующий вопрос: где же теперь «Кровавый вой» из нашей временной линии?
- Ну и, как завершение «интересностей»- эволюция образа Гарроша Адского Крика, вождя маг’харов, вождя Орды, вождя «Истинной Орды», вождя клана Песни Войны в Железной Орде, и так далее.

Из записей совсем неизвестной, таинственной личности:
«Пока на мир льется дождь из зеленого пламени, я продолжаю свое путешествие, попутно убивая демонов, рыщущих в самых разных уголках Азерота.
В окрестностях Прибамбасска никакая не редкость наткнуться на трупы воинов Альянса или Орды. Они любят тут драться, и часто – насмерть. А теперь, когда пришел Легион, некоторые поединки
заканчиваются смертью обоих соперников. И их тела потом пожирает зеленое пламя… отвратительно.
Лишь немногие демоны забирают вещи с убитых ими врагов. Потому мой улов становится все более и более ценным.
Но в этот раз… улов особенный. Не какие-нибудь невероятно редкие доспехи, но две крайне интересные вещицы иного рода. На месте поединка очередных двух идиотов, которых, видимо, нашел какой-то страж гнева и покрошил на части, - может, обоих, а может и одного оставшегося в
живых после дуэли, - я нашёл изорванные дневники. Подумать только, солдаты, ведущие дневники! Такие еще остались! Причем один из них – орк! Поверить не могу!
Пишут они о самом разном. В основном они просто коротают время между битвами и заданиями, - у орка даже стихи были! – записывая все потрясшие, удивившие и заинтересовавшие их события. Впрочем, лишь десятая часть потрясших их вещей показалась интересной мне самому. В частности,
их записи о… Гарроше Адском Крике.
Ох, не подумайте. Я знаю, кто это такой. Его имя пронеслось по всему Азероту. И по части Запределья. И по Дренору. Да и в некоторых других местах нашло свой отклик… Да, сам я много где
бывал.
Но меня заинтересовало именно их отношение к нему. То, как они оценивают этого орка. Как пишут именно о нем, и ни о ком другом в своих дневниках. Даже Королева-Банши не столь популярна в их записях. Хотя, надо отдать должное: она занимает второе место.
Я много чего видел и слышал ранее, но оценивать изложенные в письме взгляды намного… интереснее. Это создает совсем иного рода впечатление.
Надо признаться, ты оставил свой след, Гаррош Адский Крик. Я - не Альянс и не Орда, но от того мне еще сложнее составить своё собственное мнение о тебе. Что же ты такое? Иногда кажется, что ты какой-то… демон. Но самый опасный, и самый… «настоящий», потому как выжег след своего имени в памяти и душах сотен, тысяч, десятков тысяч. Всю жизнь ты ненавидел демонов, а теперь какой-то отшельник приписывает тебя к ним. Забавная ирония. Впрочем, и история с этими дневниками - сплошь ирония. Посчастливилось же двум неумелым «летописцам» из разных фракций столкнуться в бою, и обоим умереть, забытыми всеми. Причем, сраженными, опять же, демоном.
И посчастливилось же мне найти их дневники, среди которых столько всего… о тебе. И вправду, демон - в силу своего бессмертия. Ты остался навеки в их памяти, и оставил неизгладимые, и притом
очень разные, да еще и местами спорные, впечатления. Как же все это забавно. Может статься, они и умерли с мыслью о тебе, а? Мысли, которые проносятся в голове перед самой смертью, могут быть
самыми неожиданными. Уж я-то знаю.
Гаррош Адский Крик. Надеюсь, записи, которые мне еще, может, посчастливится собрать в разных мирах, расскажут мне о таких же демоноподобных существах. Смертных, ставших бессмертными – силой своего имени, силой своей собственной правды, которую выгравировали пламенем в истории, и за которую стояли до конца.
А, может, посчастливится узнать и о каких-нибудь ангелах…»

Могучие крепости лежат в руинах. Некогда густые кроны лесов охвачены огнем, и ветви деревьев пылают в лучах заходящего солнца. А бесплодные пустыни, еще недавно таившие опасность даже для самых опытных путешественников, ныне благоухают пышными оазисами, изобилующими неизвестными доселе видами флоры.

Катаклизм многое изменил на Азероте. И хотя ярче всего о возвращении безжалостного Смертокрыла свидетельствуют искаженные очертания Восточных Королевств и Калимдора, внутренний мир многих героев Азерота тоже подвергся серьезным изменениям.

Решение Тралла поставить Гарроша Адского Крика во главе раздираемой распрями Орды у многих вызвало недоверие, но в одном никто никогда не сомневался: путь, который маг’харский орк из Запределья избрал для своего народа, навеки изменит Азерот.

Сын орка, заслужившего искупление для своего племени, Гаррош Адский Крик с юных лет ощущал на душе тяжесть ответственности. Ведь до того, как он узнал о героических подвигах Грома в войне против Пылающего Легиона, Гаррош испытывал лишь стыд за деяния отца и боялся, что та же скверна может оказаться и в его душе. Но когда Тралл появился в Награнде и открыл Гаррошу истину о мученической судьбе отца, маг’хар преобразился. Обретя силу и уверенность, он последовал за вождем на Азерот, где стал его военным советником. Вскоре он возглавил армию Песни Войны и проявил себя как отважный, упорный и импульсивный командир, что одновременно впечатлило и обеспокоило прочих ордынцев. Это беспокойство переросло в полноценное раздражение после того, как Гаррош встал во главе Орды и продемонстрировал нежелание считаться с мнением других рас.

Большинство Орков с радостью восприняло новое назначение Адского Крика, поскольку они считали, что его боевые навыки и непоколебимость в дипломатических вопросах отражают сущность их расы. Но хотя Гаррош наслаждается всеобщим почтением и уважением, которое проявляют к нему эти зеленокожие орки, его мало заботит показная демонстрация власти. Сейчас его мысли занимает в первую очередь укрепление стен Оргриммара и обеспечение населения необходимыми припасами: продуктами, древесиной и предметами первой необходимости, которые становится все сложнее добыть в сложившихся условиях. И если ради этого понадобится пролить кровь этих эгоистичных щенков из Альянса – значит, так тому и быть.

Гаррош давно ощущал недоверие со стороны прочих лидеров Орды. Теперь он также обнаружил, что они обладают гораздо большей властью, чем ему изначально казалось. Дуэль с Верховным вождем Кэрном Кровавым Копытом (который был убит в результате этого поединка) дорого ему стоила – она вылилась в гражданскую войну среди тауренов, а уход троллей Черного Копья, возглавляемых разочаровавшимся в его правлении Вол’джином, значительно ослабил военную мощь Орды. И даже Сильвана Ветрокрылая, темная госпожа Отрекшихся, не стесняется открыто высказать свое нелестное мнение о новом вожде. Увы, дипломатия никогда не была сильной стороной Гарроша – ни в отношении Альянса, ни с прочими членами союза Орды – и теперь он пожинает плоды своих решений. Сможет ли он поступиться упрямством ради будущего новой, возрожденной Орды? Мнения разделились: многие считают, что его идеалы – ключ к спасению Орды, другие же полагают, что подобные убеждения приведут к ее краху.

В ближайшие месяцы мы поговорим о том, как изменились другие герои Азерота, включая Андуина Ринна и Магни Бронзоборода, так что оставайтесь с нами!

06-01-2020Сын Грома Адского Крика. Гаррош стал вождём клана Песни Войны после гибели отца в битве с Манноротом Разрушителем, также переняв его прозвище. Имеет очень большие амбиции и дикую ненависть к Альянсу.

Он изначально при рождении был слабым и стал непригодным ко вступлению в ряды великой армии Орды, и с остальным непригодными был отправлен в Гарадар, где вырос, излечился от болезней и стал сильным воином. Его целью было присоединиться к армии отца, и продолжать войну, но в последнюю секунду пришли известия о демонических деяниях его отца. Гаррош стыдился своего отца, до того момента, когда вернулся Тралл и поведал полную историю о Громе, и призвал Гарроша в Орду. Поначалу Гаррош служил в Оргриммаре, и показал себя весьма неразумно, когда предложил немедленно отправить войска Орды в Нордскол для сражений против Короля-лича, но Тралл, посовещавшись с Саурфангом и духами, решил придерживаться более осторожного подхода: сперва отправить группу разведчиков, а уже потом посылать войска. Также вождь Орды захотел встретиться с Джайной Праудмур и выяснить, что планирует Альянс против Короля-лича. Гаррош грубо высказался насчет политики Тралла, раскритиковав его и его способ ведения дел, и вызвал его на поединок в Кольцо Отваги, чтобы разрешить спор. Когда Тралл почти победил, на Оргриммар напали войска Плети, и поединок был отложен. Битва окончилась победой Орды, и после нее Гаррош вновь потребовал отправить его в Нордскол. Тралл согласился. Битва была долгой, и в ней Гаррош наконец показал свой истинный облик вспыльчивого, кровожадного и импульсивного воина, как его отец.

Маг Ронин приказал срочно прибыть Траллу и Гаррошу в Даларан для разговора. В крепости помимо мага их ждал король Альянса Вариан Ринн, с которым Гаррош сцепился, не смотря на запрет Тралла. К счастью, Ронин остановил схватку магическим щитом, пока сражающиеся не причинили друг другу вреда. Цель его собрания была объединить силы Альянса и Орды. Но Ринн заявил, что из-за Орды погибло и так слишком много людей Альянса, и покинул Цитадель с помощью мага. Гаррош прорычал, что истинный вождь никогда не вступит в союз с трусами и гордо удалился.

После ухода Тралла, который отправился сдерживать Водоворот и помочь успокоить стихии, Гаррош стал Вождём Орды. Покрыв сталью Оргриммар, он изменил столицу орков - Оргриммар темным металлом; выселил оттуда большую часть не-орков и не-тауренов из центральной части Оргриммара и теперь, имея большие неистовые планы на будущее, Гаррош хочет уничтожить Альянс и убить короля Ринна. Вол’джин, вождь тролей, презирает вождя Орды, осуждая его и считая, что Гаррош стал героем войны против Короля-лича только благодаря Траллу, который решил привести сына Грома к успеху. Кэрн Кровавое Копыто, вождь тауренов, под впечатлением, что Гаррош сознательно отказался от мирных способов получения ресурсов Ясеневого Леса, призывал его к битве на арене Оргриммара. Кэрн погибает на дуэли, и только позже было обнаружено, что Магата отравила лезвие топора Гарроша. Яд сделал Кэрна практически недееспособным, и он погиб от удара Гарроша. Новый вождь Орды осудил действия Магаты и отказал ей в помощи, которую она просила для защиты Громового Утеса, вновь захваченного кланом Зловещего тотема, от Бейна, и передал тело Кэрна на его родину. Сильвана Ветрокрылая, лидер Отрекшихся, тоже невысокого мнения о сыне Адского Крика, Темная леди называет его «шутом с мозгами огра», но пока терпит его правление, зная, что сама не сможет удержать Отрекшихся.

Чтобы лучше понять Гарроша, давайте проанализируем все этапы его жизни, вплоть до последнего. Начнем с его детства. Гаррош рос без отца, и все что он знал про него, это только рассказы жителей его деревни Гарадар в Награнде. Эти рассказы не были о том, каким был славным орком его отец. Все как один молвили, как из за Грома они превратились в ужасных, кровожадных орков, он виноват, монстр и так далее. Из таких рассказов можно предположить, что жители деревни не любили молодого орка, он находился в постоянной депрессии и единственным кто заботился о нем это была Гейя (бабушка Тралла, духовный лидер Маг`Хааров). Гаррош был угрюм, пессимистичен, подавлен. Он хотел забыть о своём отце, как страшный сон. Хотел чтобы соплеменники к нему относились как к обычному орку, избавиться от “славы” своего отца. Гаррош постоянно боялся уподобляться своему отцу в ярости и кровожадности. Также боялся и ответственности, ведь знал, что после смерти Гейи именно ему будет суждено вести Маг’Хар.

Следующий этап, его жизни можно назвать «озарение», почему именно «озарение», объясню, так как именно в этом этапе Гаррош узнает о своём отце то, что меняет его характер, стиль жизни кардинально. Помог ему в этом друг его отца, вождь Новой Орды – Тралл, когда прибыл в Гарадар. Тралл рассказал о последних минутах жизни его отца, какой героический поступок совершил, именно он освободил орду от кровавого договора.

Видео:

После такого известия, Гаррош впервые в своей жизни почувствовал гордость за своего отца. Обрел новые силы, уверенность, и поверил в то, что он не подведет себя и свой народ. Он решил примкнуть к Новой Орде, к Тралу, и продолжить дело своего отца.

«Ярость», в этом этапе Гаррош приобретает худшие черты своего отца, становиться яростным и кровожадным, от чего он так в детстве бежал. Выход этой ярости мы видим отчетливо, когда на Оргримар напала плеть, Гаррош потребовал от Трала немедленно начать контрнаступление. Тралл не хотел действовать в спешке, и решил для начала основательно подготовится и согласовать действия Орды с Альянсом. Гаррош же хотел войны здесь и сейчас, и когда его терпению пришел конец, он бросил вызов Траллу. По древней традиции орков, им предстояло сразиться в поединке, победитель которого станет вождем Орды.

Видео:

Сражались они не долго, их прервали, сообщив, что Оргримар был атакован плетью. По словам очевидцев того боя, большинство говорили, что Гаррош почти победил Трала. Как бы то ни было, Тралл сказал, что они закончат поединок позже.

Видео:

Отбив наступление плети, Гаррош снова поднял вопрос о контр наступлении в Нортренд, на что Тралл согласился.

Гаррош был назначен командиром армии Песни Войны - главного подразделения экспедиции Орды в Нортренд. Став главою орды в Нортренде, Гаррош стал еще более вспыльчивым, нетерпеливым и импульсивным. Из за этого его военные действия доставили не мало бед орде. Это означает, что он действовал не обдуманно, не просчитав последствия, что делает его неприемлемым лидером.

Есть разговор Гарроша с его главным советником Саурфангом в Крепости Боевой Песни, прочитав который мы можем ясно понять, что Гаррош идет по тому пути, который в детстве хотел избежать.

«Саурфанг: Мы окружены… Враги наступают со всех сторон, юный Адский Крик. Плеть надвигается с севера, как саранча. Альянс удерживает единственный безопасный морской путь в этой местности, и даже он может быть потерян в этой проклятой дымке. Наш единственный жизнеспособный порт снабжения – в руках Отрёкшихся и находится на другой стороне проклятого материка! Всё, что не могут поднять цепеллины, нужно привозить на кораблях и тащить до нас через весь Нортренд.
Гаррош Рычит.
Гаррош: Морские пути… снабжение… Ты мне до смерти надоел! Нам ничего не нужно, кроме воинского духа Орды, Саурфнг! Теперь, когда мы прочно окопались в этой замёрзшей пустыне, нас ничто не остановит!
Саурфанг: Осадные машины, боеприпасы, тяжёлая броня… Как ты предлагаешь разбить стены Ледяной Короны без них?
Гаррош: Предлагаю? Я тебе покажу, что я предлагаю!
Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепость Отважных.
Гаррош: Вот… Вот у нас и морской путь. И так, на всякий случай…
Гаррош сносит фигурки и флаг, обозначающие на карте Крепости Вальгард и Вестгард.
Гаррош: Смотрите-ка, заговорил блудный сын! Кровь твоего отца сильна в твоих жилах, Адский Крик. Как всегда, нетерпелив… Нетерпелив и опрометчив. Ты бездумно бросаешься в настоящую войну, и не помыслив о последствиях.
Гаррош: Не говори мне о последствиях, старик.
Саурфанг: Я испил той же крови, что и твой отец, Гаррош. И моё сердце тоже гнало по жилам проклятый яд Маннороха. Я вонзал своё оружие в тела и души врагов. И, хотя Гром и погиб славной смертью – освободив всех нас от проклятья крови – он не смог стереть ужасной памяти о нашем прошлом. Его деяние не стёрло тех ужасов, что мы совершили.
Саурфанг: Зимой, что пришла после снятия проклятия, сотни орков-ветеранов, таких, как я, погрузились в отчаяние. Да, наши души были свободны… Свободны вновь и вновь переживать всё то немыслимое, что мы сотворили под влиянием Легиона.
Саурфанг кивает.
Саурфанг: Я думаю, хуже всего для большинства были крики дренейских детей… Этого не забыть никогда… Ты бывал когда-нибудь на свиноферме? Когда свиньи в том возрасте, когда их забивают… Вот этот звук. Визг забиваемых свиней… Он сильнее всех отзывается в памяти. Это время тяжко выдержать нам, старым ветеранам.
Но ты же не думаешь, что эти дети так и остались бы невинными? Они бы выросли и повернули оружие против нас!
Саурфанг качает головой.
Саурфанг: Я говорю не только о детях наших врагов…
Саурфанг: Я не позволю тебе повести нас вновь по той тёмной тропе, юный Адский Крик. Я сам тебя убью, прежде чем наступит этот день…
Гаррош: Как ты сумел прожить так долго, Саурфанг? Не пав жертвой собственной памяти?
Саурфнг: Я не ем свинину…
Саурфанг сплёвывает»

И напоследок еще один эпизод с Гаррошем. Орда и Альянс должны были прийти к соглашению и помочь Кирин Тору сразится с Древним Богом Йогг-Сароном в глубинах Ульдуара, но…

Видео:

Забегая в будущее, а точнее в третье дополнение, если Тралл уйдет из Оргримара, то Гарроша остановить будет некому, и тогда начнется кровопролитная война с альянсом. И как по мне, есть хорошее украинское слово, начнется «занепад» Орды. Все таки Гаррош, еще молодой орк, очень импульсивный, не делающий выводы со своих поступков, все эти качества не подходят для вождя Орды.

  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то